蘇長風的提前爆發顯然打亂了先前的布局。
而身為此次主導者的蒙百泉,臉色則是再度難看幾分。
武者的精氣神對戰斗的加成很大。
換言之,精氣越飽滿,武者的狀態就越好,戰力也就相對比尋常時間要強。
然而,以上規律卻不能說明舞者的精氣神一差,戰力就會隨之跌落。
相反,武者的道路越往后走,自身能隱藏的底牌就越多。
戰局越對自身不利,或是自身狀態因戰斗時間過長而跌落時,他們就會考慮將自身隱藏的底牌揭開。
直到此時,他們的戰力上限才會逐漸揭露。
場上的人,亦是如此。
如今剛開戰不久,雙方的精氣神仍處于飽滿狀態。
因此,雙方初期顯然是以試探為主。
如果條件允許的話,那當然要在對方身上留下一些戰績。
比方說,之前蘇長風的攻勢就屬于以上案例。
然而,莫德凱撒和蒙百泉的計劃里,蘇長風的狀態則是屬于越打越強的類型。
可他們卻也預估到了一個上限值,只要能強行頂住蘇長風的強勢階段,那后者的持續戰斗能力就會不斷下跌。
直到死于他們刀下為止。
只是神影的出現卻打亂了當前布局。
舉個例子。
此次戰斗就如同街霸游戲,而參與者就相當于登臺的角色。
雙方在戰斗時會積攢怒氣,只要達到滿值,便能爆發大招。
可神影卻相當于蘇長風的外掛。
雙方才剛開打不久,自己還剛吃了點虧,可蘇長風的怒氣值就直接達到了max。
莫德凱撒和蒙百泉如今有兩個選擇。
要么和蘇長風一樣,以付出一些代價為前提,使自身達到與蘇長風勉強持平的狀態。
要么再加一個人進來,以絕對的人數頂住蘇長風的強勢期。
蒙百泉眼角抽.動,低聲道:“早知道事情會變成這樣,我們就應該換個人上場。”
莫德凱撒也不好多說什么。
即便他也很想把神影吊在樹上抽,可奈何自身職位和條件都不允許,因此也就只能作罷。
“事已至此,說再多也沒用。”
“況且你以為蘇長風的爆發就僅僅是因為一個人的出現嗎?”
莫德凱撒的話讓蒙百泉似乎領悟到了些什么。
“你是說蘇長風仍留有后手?”
莫德凱撒搖頭。
“我現在什么思路都沒有,可我卻能肯定蘇長風不是一個肯拿自己生命冒險的人。”
“既然在一上場就將決戰提前,那他后續就肯定會有其他動作。”
蒙百泉沉吟片刻,冷聲道:“那我們就拿出真正的實力撐住這一波再說。”
莫德凱撒不說話,可自身動作卻顯然做好了決戰的準備。
至于他提醒的內容也很簡單。
那就是不要在重視蘇長風戰力的同時,低估他的智商和謹慎。
不出意外的話,一定會有意外發生,所以他們必須要穩一波才行。
否則,一旦戰斗的主動權被蘇長風把控住,那接下來的節奏就會被對方接盤。
因此,他們的決定很簡單。
那就是自己提前跟上蘇長風的爆發,隱藏自己準備的其他底牌。
然而,他們卻有些高估了自己。
未等他們有下一步動作,蘇長風就如同一根火箭般向前竄。
那速度之快,讓正要爆發的莫德凱撒和蒙百泉臉上一陣抽搐。
而且有一點很關鍵。
他們以為暴怒的蘇長風會直接沖向神影。
畢竟對方的爆發就是因神影而起,沖向他也是理所當然的事。
只是蘇長風卻沒有按照他們的劇本走。
因為蘇長風此刻的是沖著他們來的。
誠然,神影讓蘇長風怒火中燒,同時借用情緒的力量將自身狀態推至巔峰。
可以上情形卻不代表蘇長風會完全失去理智,一心想要活捉或擊殺神影,宣泄情緒。
首先,蘇長風想拿神影當籌碼,而一個死人是沒資格當籌碼的。
黑暗神殿也絕對不會因為一個死人而把束縛在蘇長風身上的鐐銬解除。
因此,神影活著的價值遠比死了大,蘇長風更想要的是活捉對方,以此來當做與黑暗神殿談判的籌碼。
可要活捉卻有一個前提,那就是場上不能有太多障礙。
其次,要活做一個精通黑暗或負面類魔法的魔法師,難度有多高,以前接觸過魔法師的都知道。
所以率先解決莫德凱撒和蒙百泉就變得至關重要。
再不濟,那也要解除他們的戰力威脅才行。
否則蘇長風又怎么實施自己的抓捕計劃?
因此,蘇長風當前的決定也是有跡可循的,絕非空穴來風。
…
蘇長風的移動速度太快,導致莫德凱撒根本就沒有太多反應時間便要與之交戰。
轟!
三把武器對撞,莫德凱撒當場就被力壓一頭。
同一時間,已開啟無雙的蒙百泉揮動鐵槍向蘇長風面門掃去。
那來勢洶洶的一招,即便是此刻的蘇長風也感到了沉重壓力。
二刀流?回犀!
與莫德凱撒的僵持結束,蘇長風借用反作用力向后躍去。
右手正握刀,左手反握刀,兩把刀柄同時頂放在胸前。
此刻,他的氣場就如同一頭充滿野性的犀牛。
轟!
刺耳的音爆聲響起,四散而開的法術能量更是將毫無準備的莫德凱撒吹飛出去。
蘇長風倒飛而出,凌空翻了幾個跟頭后才勉強落地。
可也就在他接觸石板的瞬間,腳下傳來的力道就使其瞬間崩碎。
那是蘇長風獨有的卸力方式,同樣也是來自神武真經的部分特性。
然而,相比起蘇長風,他硬碰硬的蒙百泉就顯然沒有這么好運。
鐵槍上傳來的反震力道讓他雙臂發麻,臉色發白,嘴角淌血。
關鍵是狂跳的心臟和體內翻騰的鮮血讓他差點忍不住吐出一口老血。
全鐵制的長槍,再加上兇猛力道的組合是很不錯,一旦打中對手,結果這絕對是非死即傷。
因此,此類人大多橫練功夫了得,同時對自身防御力的要求也極高。
畢竟遇到靈活的對手時,他們最能倚仗的就是自身防御力。
靈活的對手可以打他們無數下,傷勢也會逐漸加重,可卻無法一擊必殺。
反之,他們卻只需要中一下,靈活的對手就會當場斃命。
可此類人也有個弊端。
那就是遇到更蠻橫的人時,他們會完全陷入頹勢。
比如現在。
石頭碰雞蛋,后者肯定撐不住。
石頭碰石頭,大概率兩敗俱傷。
可要拿石頭去砸鐵,時間一久或力道太重的話,再堅硬的石頭也會當場裂成兩半。
此刻的蒙百泉就相當于那塊石頭,碰到了蘇長風這塊鐵,那結果顯而易見。
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