樂樂文學網 > 東京紳士物語 > 第七百五十八章 秘銀平臺的反響
  用電子貨幣購買游戲的時候,人總是會很沒有實感。

  在這種時候,一旦遇到了自己喜歡的游戲,大家都會把持不住。

  森夏的秘銀平臺上,游戲其實大部分都是老游戲,但是畫面強化版本的老游戲,對于很多老玩家來說,這已經是足夠了。

  秘銀平臺上的老游戲,雖然很多都是WIN時代之前的產物,但在復刻和變成了真彩色之后,還有分辨率的提升,這一些要點,都是非常重要的。

  看完了這位“毀我錢財”的仁兄在網絡上發的帖子之后,森夏抹了抹腦袋上的汗水。

  “嘛……這也從側面說明了,咱們游戲平臺的受歡迎程度吧……”森夏嘀咕了一句。

  因為是新年的關系,所以有些銷售數據不好統計,不過可以看出,游戲平臺的開局還是可以的,至少就從目前的注冊用戶上來看,已經是破萬了——這數據在當下是絕對不小。

  雖然這些人之中,很多其實是沖著“免費游戲”而來的就是了……

  除了游戲之外,秘銀平臺其實還提供了其他方面的一些有趣的游戲和互動模式。

  例如正在進行BETA測試的克蘇魯跑團工具,這就是其中之一。

  只是跑團的人,在現在本來就是極少數的,所以這個軟件更多的是代表一種態度和情懷,而并不是賺錢。

  真正想要讓大家對跑團感興趣,大概是需要等到直播和視頻播放系統出現之后,才有可能吧。

  不過有這個軟件,也就代表著一種態度,這才是不可或缺的東西。

  在看完了2ch上的抱怨貼之后,森夏心血來潮,又來到了Animic的論壇,然后進入了秘銀平臺的版區。

  這個版區在將來會被分開,秘銀平臺將擁有一個獨立的論壇地址,大家可以通過論壇和PC上的客戶端對其進行訪問。

  “在看什么呢?”

  正在這個時候,千佳已經走了進來,她手上還端著一盤團子。

  走到了森夏的身邊之后,千佳將團子放在了桌上,然后湊到了電腦的面前。

  不雅的姿勢讓千佳的肩膀整個都露出在了外面,細膩的膚色與精致的鎖骨,十分的引人注目。

  雖然是大冬天的時間,但是在完全沒有寒意的莊園之中,千佳并沒有因為自己的裝束而感到不妥。

  她湊過來看了一下畫面。

  “啊,是論壇啊,你在看游戲平臺上的評論嗎?”

  因為最近出現了一個《月姬》的關系,論壇上的人數陡然增加了很多。

  在論壇上,甚至還有人在買不到實體版的情況下,為了玩這個游戲,毅然決然的開通了互聯網,然后下載了電子版。

  “嗯,差不多吧,大家的熱情,真的是很厲害呢。”森夏唏噓了一聲,“不過我真沒想到,這些老游戲的需求度,竟然這么高。”

  不錯,這些老游戲的銷量很高。

  在日本又一個規則,那就是galgame上市一個月的時間,其銷量就基本已經被決定了下來。

  本來是這樣的。

  所以,那些游戲廠商,也都是抱著可有可無的心態,然后把游戲扳倒秘銀平臺上來的——反正有人幫忙復刻移植,廢物利用而已,還能賣人家一個好,這不是很棒么?

  只不過,情況稍稍有些出乎了意料之外。

  這些老游戲的定價,都是原本游戲半價到八成的價格左右,可以說要比原價便宜很多。

  雖然便宜,但是這是接近直銷的渠道,所以游戲廠家分成所得的利潤其實是和實體版本差不多的,有些時候還是略高于實體版本。在加上這些都是老游戲,沒有成本負擔,所以這些利潤比以前的實體版本,其實還是更要高的。

  “同級生竟然能夠賣出1000份,這還真是厲害啊。我之前還覺得,這種老游戲能夠銷售出一百多份就很厲害了。”千佳也在感慨。

  這些老游戲并不是同時上架的,在經過了復刻之后,這些游戲還需要進行bug檢測,然后設定“成就”系統,這樣才能夠進入平臺。

  同級生這游戲,別看才銷售出去了1000份,這游戲可是在新年的時候才上架的,到現在還沒有幾天的時間呢。

  而且更重要的還是那句話——這是一個老游戲。

  “嗯,現在銷售情況最好的,是同人區的這個游戲《月姬》呢,”森夏之前就已經了解了一下情況,“如果運氣好的話,《月姬》這游戲的電子版本銷量,有望能夠突破一萬份。”

  一萬份已經是極限了。

  并不是說不喜歡這個游戲,主要是這年頭的互聯網用戶數量有限。如果是線下的話,森夏猜測銷量應該會更高。

  “成就系統很有趣呢,但為什么只有秘銀版本的《月姬》才提供成就系統,但是實體版本的卻沒有呢?”

  森夏隨便點開了一個帖子,然后準備給對方解答。

  “樓主,你可以直接將實體版本接入到秘銀平臺上面,然后開啟成就系統。《月姬》這個游戲的成就系統是通用的喲。”

  在帖子的下面,已經有人解答了森夏的疑問,所以森夏這個時候也不用回答對方的問題了。

  森夏這邊的政策是,游戲的成就系統只對旗下購買的游戲有效,不過《月姬》這游戲,好歹也是森夏這邊罩著的,對于這些自家的游戲,Animic的策略是,實體版本能夠接入自家的平臺,然后開啟成就系統——不過實體版本需要光盤才能進行游戲,就算是接入了成就系統也是如此。

  “話說回來,奈須桑和武內桑好像想要讓《月姬》也進入DC平臺來著。”千佳忽然想到了自己之前遇到這兩人時候,他們說過的話。

  “這個可以喲——嗯,只要他們不要拖延癥把外篇給繼續拖延下去就好。”

  奈須蘑菇是屬于那種比較開明的作者,其他很多作者,在遇到了有人擅自在自己的故事和設定上指指點點,恐怕很多人都會憤怒吧。

  而奈須蘑菇如果看到別人的故事,就算是和自己的設定相違背,但只要故事有趣,奈須甚至會愿意修改自家這邊的設定。

  在這年頭,能夠遇到這么好的作者,實在是不少。

  只是,森夏強烈的懷疑,奈須大概是認為這種借用別人的手來擴展自家這邊的世界觀和故事,就可以讓自己偷懶……

  嗯,越想越覺得很有可能是這樣啊……

  “月姬,全成就達成!”

  在看到了這個帖子的標題之后,森夏驚了:“居然現在就已經全成就了?”

  月姬的全成就需要收集所有的路線,包括學姐雪兒、真祖愛爾奎特、妹妹遠野秋葉以及女仆姐妹琥珀翡翠這五條路線。

  此外,游戲成就達成,還需要完成游戲中所有的BAD_END,也就是讓主角遠野志貴體驗一邊所有的死法。

  而最喪心病狂的是,在完成了這些之后,游戲還提供了一個“達人挑戰”。

  這個“達人挑戰”,便就是需要玩家回答游戲里面的細節問題,例如“愛爾奎特為什么會來到日本?”這種簡單的問題,也有“遠野志貴為什么會被收養?”這種需要仔細閱讀才能知道的問題,在全部回答了這些問題之后,游戲才會解鎖白金獎杯。

  而且,每一次挑戰并不能一次性進行,“達人挑戰”每周只能被允許進行三次,所以不了解劇本的話,根本不可能完成。更關鍵的是,這個時候游戲才剛剛出現沒有多久,這個時候是幾乎找不到正確答案的,想要無腦SKIP跳過劇情,然后找到正確答案拿白金將被這種事情,這是絕對不可能的。

  但眼前這位仁兄竟然真的全白金了,這實在是不可直視——白金的話,在游戲賬號上面是有白金顯示的,這是沒可能作假的。

  “看起來大家對于新游戲的熱情也很高吧。”千佳思索著,“我們下一步,是不是應該把紳士游戲也全部搬上來了呢?”

  故事是有紳士游戲的,但是都是“和諧”版本,千佳覺得,是不是想辦法弄一個真正的紳士版本比較好。

  “以后有機會吧,我有時候也在想,面向全年齡的平臺,是不是要和面向紳士的平臺區分開來,然后專門出一個面向成年人的高端大氣上檔次的身世平臺……”

  森夏在想,自家是不是應該整個這樣的平臺比較好,這一定非常有趣。

  畢竟,單單只是“和諧”,這實在是有些不爽啊。

  這種感覺就好像是隔靴搔癢一樣,非但不能止癢,反而會加劇瘙癢的感覺。

  “嗯,那就以后考慮吧。”現在自家的平臺還沒有搭建起來,這個時候就考慮分家弄兩個平臺,這完全就是作死,千佳也是知道這點的。

  至少在秘銀平臺穩定之前,這種事情是不能做的。

  “細數秘銀平臺上變化比較大的游戲。”

  而就在這個時候,森夏也注意到,這個時候,竟然有人在盤點復刻版和原版的區別。

  這個樓主似乎是一個資深的游戲愛好者,他在自己的帖子中對比了近十款的游戲。

  然后他發現,這些游戲在畫面和流暢性上面,都和原版有很大的區別,雖然有些游戲區別不大,但分辨率上面,這些游戲都普遍從原本的320×240分辨率,或者640×480分辨率一下子提升到了800×600和1024×768的分辨率。

  這才是吸引人目光的地方。

  而在這之中,這些人盤點了變化最大的游戲——《大航海時代2》。

  是的,就是被玩家們稱之為“暗恥”的光榮公司的大航海時代2。

  這個游戲的復刻版,算是“進化”最大的一個游戲了。

  “欸,森夏,你這里介入復刻的大航海時代2,果然還是被大家注意到了啊!”千佳在看到這個帖子之后,便看向了森夏。

  “是啊,老游戲這么多,但是果然,最有趣的還是大航海時代2啊。”

  在看過了這些帖子之后,森夏在這里嘀咕了一句。

  ——是的,秘銀平臺上的《大航海時代2》,并不僅僅只是一個DOS版本的大航海時代2的復刻版本。

  大航海時代2代的最早版本,應該是pc98版本。

  最早的時候,當時DOS還不能顯示日文,PC98上的游戲,都是各種經典——順帶一提,日本一開始的時候,是只有PC98版本的大航海時代2的,DOS一開始并不是面向日本國內進行發布的。

  不過雖然如此,但PC98版的大航海時代2還是不完善的,一直到DOS版本,很多系統才得以改善。

  在這個年頭,主流是家用機,PC雖然也能玩游戲,但更像是實驗場,一些反映不錯的游戲會移植給家用機,也會做一些改進。

  ——但《大航海時代2》是一個例外,或許SFC、PS和SS上的大航海時代2,畫面上很不錯,但是要論游戲的自由度和可操控性,DOS版本的大航海時代,直接甩其他版本好幾條街。

  DOS版本的大航海時代2,分辨率高,直接壓制家用機版,但受硬件限制,畫面只有16色,顆粒感比較重。

  雖說只有16色,但在神一般的日本美工的手下,dos版的片頭還是非常出彩的,可惜音樂只是midi版本,所以有些美中不足。

  而之后,這個游戲又出現在了SFC、MD、SS和PS上,從任天堂到世嘉到索尼,光榮的節操可見一斑。

  可是,雖然后面幾個版本的畫面和玩法都發生了進步,但其中還是有些差距的。

  而森夏所作的事情,就是直接找到了光榮,然后使用了DOS版本的玩法配合了PS以及SS的美工,做出了一個合體的復刻版本。

  這個版本制作的工時要比其他的游戲要多,而且成本也要高。

  但森夏就是這么任性,他對這個游戲很喜歡,在他看來,這個作品比4代更加有趣,稍微任性一下,也不是問題呢,所以,便有了這個版本的游戲。

  這是情懷,懂么……

  ……

  今天的更新,二合一喲~

  大家中秋快樂~(未完待續。)

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