樂樂文學網 > 東京紳士物語 > 第七百九十九章 《美麗新世界》的測試資格
  1999年主機業界可謂方興未艾,索尼的ps2將出未出,世嘉的DC則大起大落。

  當然也并不是所有喜歡游戲的人都會去玩主機游戲,即便是在日本這個地方,PC游戲也能夠偏安一隅,特別是galgame系的游戲,在這方面更是占據了絕大的優勢地位。

  不過這并不代表在PC平臺上就沒有別的種類的游戲,例如互聯網游戲,雖然日本人想要將互聯網游戲也做到主機平臺上,但在PC平臺上,互聯網游戲才能夠發揮自己原本的實力。

  ——畢竟,互聯網游戲最大的優勢就在于,人與人之間的交流,而主機并沒有能夠交流的工具,即便世嘉DC能夠通過語音進行交流,但是沒有鍵盤等PC專用的輸入設備,在交流的便捷性上世嘉DC依然比不過PC。

  就在世嘉為了DC銷量而頭痛的時候,就在索尼為了PS2而忙碌的時候,在互聯網上,一款文字網游悄悄的誕生了。

  作為資深的游戲愛好者,麻生小次郎就非常關注這款游戲。

  在這個年頭,文字網游其實非常常見,但是一款18x的互聯網游戲卻非常少見,在這款游戲出現的時候,幾乎所有的網絡游戲玩家都為之側目。

  這個游戲的名字叫做《美麗新世界》。

  制作這個游戲的公司名叫DW社。

  DW社在此之前制作了一款游戲,這款游戲名叫《鬼哭街》,這個以某東方大國為背景的科幻故事畫風很棒,聽說故事也非常不錯。只不過麻生小次郎在此之前一直都沒有時間玩。

  麻生小次郎很喜歡文字游戲,對他來說,能夠盡情描繪這個世界的文字,其實才是最優美的東西,文字細膩且優雅,能夠做到圖像和畫面所做不到的事情。

  在這個時代,擁有畫面的網絡游戲也是有的,而且數量越來越多,相反文字網游逐漸衰落,漸漸的,提及的人也少了。

  再加上網絡游戲在日本,本來就不是非常流行,所以麻生小次郎的同好其實非常少。

  但是,麻生小次郎還有另外一個身份,他是一名紳士。

  紳士游戲都是偉大的游戲,紳士小說都是偉大的小說,紳士的文字都是偉大的文字。

  “18x的網游?”

  當麻生小次郎在QICQ上聽到自己紳士群里面的好友正在討論這個東西的時候,他便湊了上去。

  這個名叫美麗新世界的游戲,現在還在進行測試。在這個時候,只有極少數的幸運兒才能玩到這個游戲。

  這個游戲的初期測試只有三種方法,才能取得游戲資格。第一種方法就是通過秘銀游戲平臺的抽獎;第二種方法就是給DW社寫信或者發帖自薦,然后讓DW社的工作人員選擇;而第三種方法,這是內部人員的內部測試。

  秘銀游戲平臺可謂是紳士們的福音,只要登錄這個平臺,大家就都能夠玩到以前的經典老游戲,包括同級生、心跳回憶等等。而且有很多紳士,因為臉皮太薄,所以不敢去店鋪買游戲,但是完全通過互聯網進行游戲的游戲平臺,卻能夠免除他們的煩惱,他們只需要通過互聯網購買游戲,然后將游戲下載到本地,便能夠進行游戲,他們再也不用出門,去店鋪那里買游戲。

  雖說郵購也是一種方法,但終究不方便。

  因為之前就有玩各種文字網游的經歷,所以麻生小次郎認為自己有足夠的能力做測試,在參加了游戲抽獎之后,馬上小次郎又來到了游戲官網,寫了一個長長的帖子。

  曾經在美國留學的麻生小次郎,在很早以前就已經接觸過互聯網游戲,但作為一名紳士,麻生小次郎卻一直都沒有看到18x的互聯網游戲,麻生小次郎將自己的經歷放在了論壇上,并且說明了一下自己對于現有的互聯網游戲,包括網絡創世紀、英雄軌跡等等這些游戲的看法與感想。

  麻生小次郎原本以為自己的申請需要等待一段時間,但他萬萬沒有想到,自己竟然很快就得到了官方的私信邀請。

  在簽訂了一份保密文件之后,麻生小次郎便得到了測試的資格,同時,他也了解到了這個游戲的基本性質。

  嚴格意義上來說,《美麗新世界》這款游戲并不是一個單純的網絡游戲,而是一個文字與圖像結合的網絡游戲。就游戲性質來說,美麗新世界這款網絡游戲與現在的Galgame有些類似,這類游戲不僅需要文字,音樂,還有圖像,雖然圖像也是游戲的重點,但是沒有人會否認這些游戲本身是一個文字游戲。

  美麗新世界這款游戲的背景設置在奇幻中世紀的世界,在這個世界上,有精靈、矮人、獸人、魔獸、巨龍等等一系列的種族和怪物。在這個游戲中,玩家可以選擇自己扮演的人物,然后進入這個世界。根據麻生小次郎得到的資料,這款游戲的內容非常的自由,從成為鐵匠到成為冒險者甚至還可以變成公主王子等等。

  說實話,一開始的時候,麻生小次郎是并不相信會有這么一款游戲的。游戲中的元素可以有很多,但無論哪個游戲元素,都會關系到一個非常重要的問題,那就是游戲性。

  過高的自由度和沙盒的玩法,有時候反而會讓玩家感到不知所措。

  在美國留學的時候,在麻生小次郎便有幾個擁有雄心壯志的同學,他們一開始也是想要做一個非常非常自由和有趣的游戲。但是,當他們做到一半的時候,卻發現自己的這個游戲,并沒有任何吸引人的地方,過高的自由度帶來的是游戲的復雜與繁瑣,一開始的激情,在游戲的制作過程中,也漸漸被這復雜的游戲機制所湮滅,到了最后,他們都選擇了放棄。

  雖然得到了游戲資格,但是麻生小次郎卻漸漸擔心了起來,特別是在測試開始的前幾天。

  然而就在這個時候,麻生小次郎想到了DW社制作的另外一款游戲——鬼哭街。

  這款游戲的銷量還很不錯,口碑也很好。

  為什么不先自己先去玩玩這個游戲試試水呢?

  ……

  今天的更新,不是我的錯,都怪月神活動OvO(未完待續。)

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