樂樂文學網 > 東京紳士物語 > 第一千四百三十七章 天天都要被震驚的業界
  對于二十一世紀初的人而言,網頁游戲是什么?

  在某東方大國,對于很多還在使用56K貓撥號上網的人而言,網頁游戲基本就是簡單的文字游戲,包括所謂的“殺人游戲”或者“聊天室”游戲一類,因為只有2~10KB的撥號網絡,實在是對豐富的網頁內容有心無力。

  對于燈塔國的群眾而言,網頁游戲則意味著網絡上的休閑游戲,包括寶石迷陣網頁版、祖瑪網頁版,或者類似德州撲克等等小游戲。特別是最近Flash的盛行,讓類似的游戲大行其道。

  而對于這條世界線的泥轟而言,21世紀初的網頁游戲,則是代表著一次變革。

  隨著《無境》的上市,標志著網頁游戲并不僅僅能夠制作成一個個小游戲,而且是能夠做大型游戲的。

  這一點窗戶紙其實一捅就破,只不過能夠立刻就想到這一點的人很少。

  森夏這邊占據了天時地利人和,不成功才奇怪了。

  在上市的第一個月,《無境》這個游戲,便成為了整個圈內最火爆的游戲。

  原因無他,就因為這個游戲之中的玩家,氪金非常的瘋狂,同時也讓許多游戲廠商驚覺:原來玩家之中還有這么多人……

  舉個簡單的例子。

  《無境》這個游戲,對于重氪玩家是有福利的。

  玩家的氪金如果能夠達到100單的話,可以申請一個特殊的服務:那就是將自己的角色制作成手辦,也就是定制手辦的業務。

  在得到了資格之后,玩家只要再支付一筆費用,就能夠將自己的角色制作成手辦。甚至如果玩家不滿意官方涂色的話,也能夠直接從這邊拿到GK(Garage_Kit,未涂裝樹脂模件),然后通過半成品的白墨自己來動手打磨、拼裝和上色。

  而根據情報,到目前為止,A社這邊已經接到了超過100個業務。

  換句話說,在這個游戲之中,氪金超過880000日元的玩家,超過100個。

  而且這其中還有些玩家屬于資格足夠,但是卻并沒有申請的那種——因為現在才只是游戲的初期階段,很多人的角色都沒有“大成”,很多人其實對自己的角色并不是很滿意的。

  當然,一個個定制手辦下來,這其實也蠻要命的,但土豪愿意,那也沒辦法嘛。

  ——人家愿意出錢,你還能說個啥呢?

  森夏原本這個業務,是給花錢的氪金大佬一些良好的游戲體驗的,但是他自己也沒想到竟然有這么多人愿意出現。

  “夏森老師”的號召力和A社的金字招牌,究竟是有多么巨大的市場體驗,森夏也都有了深刻的體會。

  他現在只恨自己沒辦法搞3D打印,不然如果能夠把這些角色全部都一個個打印出來,這才是最有趣的事情啊!

  未來的暴雪就搞過這種操作,人家直接讓玩家3D打印角色出來。而且售價便宜,只要999軟妹幣——嗯,相對于一個個的手辦來說,的確挺便宜的。

  森夏這邊就是參照對方的做法,但這個世界線沒有3D打印,他就想到了干脆直接定制手辦的方法。

  不過森夏原本只是作為一個添頭,卻沒想到土豪們竟然這么有錢,于是就順手做了。以后如果能夠繼續做下去自然就是最好的。

  當然,這只是其中一個小插曲而已。

  因為大家更關心的是這個游戲本身的吸金能力。

  而就在這個時候,鳳凰社放聯合世嘉的入交昭一郎,開了一場發布會。

  這……

  這操作看不懂啊!

  世嘉,你們之前不是才和任天堂合作嘛,這二五仔還沒有當完,咋又回頭去找鳳凰社了呢?

  不是說好了不會再愛的嘛?

  作為另外一塊當事人的山內溥和巖田聰兩個人,自然不會無視這個消息。

  “入交昭一郎現在風雨飄搖,世嘉內部不穩,精神分裂也是正常的。”

  坐在電視機前面,兩個人正在看著現場直播。

  和外界猜測的不一樣,任天堂對于這個消息可是穩如泰山。

  因為他們在這件事情上面白拿了索尼克的權利,幫助任天堂宣傳了一波,而且還得到了世嘉的技術合作,當然是喜笑顏開了。

  反倒是最近這兩天盛傳“任天堂看不起市面上的網頁游戲,準備自己出來做網頁游戲”的消息,讓他們比較被動。

  任天堂當時就出來辟謠了,但是立刻就有“舅舅黨”爆料說,任天堂看到《無境》這么火爆,所以真的是打算跟風制作一款了。

  任天堂對這個消息當然是予以反駁了,這種消息是猜測的沒錯,但是有一點很微妙的就是,任天堂高層這邊,的確是有下過指使去研究這種網頁游戲的。

  雖然沒考慮依靠這個方式賺錢,但了解是肯定需要的,只不過這其中的門道,真的是很復雜。

  電視機上面,出場的正是世嘉的總裁——已經快要Hold不住局勢的入交昭一郎。

  此時此刻,對方公布了一個消息,那就是準備打通泥轟的街機廳的渠道,實現街機廳之間的聯網對抗。

  “街機廳聯機?”

  巖田聰聽到這個消息之后,也不由得出了聲。

  簡單來說,也就是玩家在街機廳玩游戲的時候,會提供一個遠程聯網的模式,在這個模式下面,玩家能夠和其他地方的玩家進行對戰,而對戰的畫面,甚至可以轉播到街機大廳上面。利用這個平臺,街機廳甚至還能夠建立屬于自己的比賽。

  這個動作的錢途并不會很大,但是的確能夠很吸引人的目光。因為泥轟同樣也是一個街機大國。

  而在這個消息之后,《無限の境界線》也宣布將與世界進行合作,開發街機版本。

  不僅僅如此,《無境》之后還宣布了新一輪的動畫化計劃,將聯動《魔法少女奈葉》制作一集OVA。

  “真快啊,才上線這么短的時間,竟然就開始了合作,天海森夏的魄力真的很強。”

  巖田聰贊嘆了一聲。

  森夏這邊的做法,別說任天堂了,其他任何一家游戲企業都學不來。

  游戲剛上線,然后就立刻開啟了各種后續的活動。

  街機游戲顯然是為了穩住世嘉,至于聯動的OVA應該是一個試水,到時候說不定就會直接出TV。

  “總覺得事情沒這么簡單。”然而山內溥這個時候卻皺起了眉頭。

  他總覺得有些偏了。

  對方的目的,真的只是這么簡單?

  不,似乎不像。

  網頁游戲并不是什么特別的東西。

  是的。

  山內溥認為,網頁游戲就是一個“小品”,是難登大雅之堂的那種類型。

  就算是眼前的這個游戲再怎么火爆,也不能在口碑或者游戲性上超越任天堂。

  之前有黑子就噴過“這游戲的自由度完全體現在文字上面”這樣的話,其實……這還真說挺對的。

  因為這個游戲為了讓玩家能夠流暢的進行游戲,很多內容都是用文字或者靜態圖加上特效來體現的。

  甚至為了考慮到玩家運行時候的壓力,他們連2DLIVE都沒有加入——這是為了防止玩家瀏覽器性能不夠而卡掉。

  雖說是網頁游戲,但是官方現在也在考慮是否能夠推出更先進的客戶端版本,實現作品的跨平臺,并且客戶端版本還能夠有更好的顯示效果。

  但這些……都不是關鍵!

  這背后肯定隱藏著什么關鍵的內容。

  是……什么呢?

  “唔……”

  此時此刻,森夏也出現在了畫面之中。

  在看到森夏的時候,山內溥忽然想到了什么。

  雖然都是好幾家公司,但是無論是鳳凰社還是武藏野,亦或者A社,其實都是屬于森夏的。

  這種情況,如果換成是上市公司的話,就算是幾家公司都屬于一個人,那情況也會比較麻煩,但問題是,這些公司并不是上市公司,完全屬于森夏。

  而這就意味著,對方在這幾家公司之中,都擁有絕對話語權,公司并不需要向利潤負責。

  換句話說,那就是森夏無論是想要怎么玩……都沒有問題!

  恐怕再過不久,人家都會直接搞一個集團了。

  “我們要把天海家的那幾個公司看成整體。”山內溥說道,“分析戰略的時候,應該這么看。武藏野那邊的資料,有了解嗎?”

  “嗨。”巖田聰立刻回答,“那邊最近進行了一輪擴張,招募了不少業界的資深人士,而且還和某東方大國有深刻的合作關系。”

  其實巖田聰本來是并不怎么了解這個事情的。

  但是武藏野之前找到了任天堂,想問問能否改編口袋妖怪特別篇的漫畫故事。

  和動畫版本不同,特別篇的漫畫故事,其實和游戲的世界觀更接近,從某種程度上來看,特別篇的故事甚至更貼合現實。

  任天堂當時否決了對方的提議,因為口袋妖怪的動畫本來就是面對低齡觀眾的,這個時候忽然出現了一個相對而言要比較“黑深殘”的漫畫改編版本,那一定會讓觀眾產生困擾。

  或許其他的公司會社,肯定會屁顛屁顛的選擇同意,但是任天堂基于自身的戰略安排,否決了對方的提案。不過也正因為這個原因,巖田聰也稍微了解了一下武藏野的情況,才發現人家現在算是業界之中數一數二的大佬了——現在的動畫公司正在淪為“動畫代工廠”,武藏野動畫,是少數的幾個有底氣自己掏錢做動畫的會社。

  “網頁游戲只是一個試水。我想這個游戲的火爆,他們自己都沒有預料到。但是在之后,恐怕就是重頭戲了。”山內溥沉吟著,“互聯網竟然真的能賺錢……”

  任天堂當年也搞過網絡,但是山內溥被坑怕了,那可是幾十億、上百億日元的損失啊!

  可是,網絡這玩意兒到了森夏的手上,竟然就變成了賺錢的香餑餑。

  想不通,搞不懂。

  是我不明白,還是世界的變化太快?

  可惜的是,任天堂的大戰略已經無法更改,有些事情恐怕也沒有那么容易就能去做。

  “但是其他的游戲廠商做網絡游戲的,大部分都賠錢了……”巖田聰說出了更微妙的事情。

  之前燈塔國就有不少山寨《英雄軌跡》的游戲,什么英雄XX啦,或者XX軌跡啦之類的,但是毫無疑問的,這些游戲全部都撲街了,一眾游戲廠商賠得血本無歸。

  反倒是卡普空轉了不算好。

  哦,卡普空沒有搞網絡有些,他們是在DC-P上面的《生化危機》等等游戲上面推出了一些付費的DLC,這些DLC可以讓玩家給角色更換各種禮服,當真是讓他們賺了不少。

  “因為他們沒趕上好時候。”

  道理很簡單,《英雄軌跡》這類游戲的馬太效應很明顯,現在的市場小,只能活一個。

  如果是換成RPG之類的,其實就很不錯——沒看人家《創世紀》就活得好好的么?

  任天堂現在其實更關心的是NGC的銷量情況,對于鳳凰社和森夏的關心,其實是擔心DC-P的戰略對NGC產生的影響。

  但實際上,任天堂并沒有將對方看成對手。

  倒不是說看不起他們,而是雙方之間的定位不同。

  現在的泥轟社會的普遍觀點的是“想玩大作就去找PS2,想玩網絡游戲或者能聯網的游戲就去找DCP”,而這么看的話,任天堂對標的其實更多的是PS2。

  特別是在索尼主動和DC-P進行對比之后,更是無形之中抬了對方一把——這就好像是水果主動和大米公司的手機進行對比一樣,后者的口碑和地位,無形中就提升了。

  任天堂和鳳凰社的戰略目標是不同的,但任天堂和鳳凰社又有很多共性,最大的一點就是雙方最為強大的都是第一方,而第三方本身只能作為補充。DC-P上面有很多第三方不錯,但是這些第三方有些干脆就是所謂的獨立游戲,甚至連實體版本的游戲都沒有,人家就只在線上發布,第三方的力量和第一方完全無法相提并論。

  所以任天堂對鳳凰社保持關注的原因,就是想知道的就是對方的戰略,若是對方成為了自己的對手,任天堂應該如何反制。

  “他們應該是要有大動作了。”結合武藏野的情況,山內溥得出了結論,“應該是一個大企劃之類的,目標應該是網絡游戲……嗯,更深入的那種,所以他們應該沒有精力再管我們了。”

  少了個競爭對手,前路只有索尼了。

  山內溥覺得,NGC這波穩了。

  ……

  日廠很多街機游戲都很有意思,例如三國志大戰,好游戲啊。

  另外,推薦一波人狼村之謎,galgame化的狼人殺故事,情商這么高的男主,最近太少見了233~

  最后,其實以現在的科技,大家有技術的話,真的可以3D打印自己想要的手辦……

  二合一的喵喵喵~

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